一、什么是接口?在LTE网络中接口(Interfaces)是用于两个单元之间进行通信的通道。
二、为什么需要接口?因为网络中需要通过接口在不同网元之间传送信令或用户数据信息。
三、谁为4G定义了这些接口?为4G(LTE)定义这些接口的是3GPP组织。
四、4G(LTE)系统中接口(见图1)
图1.4G(LTE)接口图
4.1 Uu接口: 终端(UE)和无[……]
一、什么是接口?在LTE网络中接口(Interfaces)是用于两个单元之间进行通信的通道。
二、为什么需要接口?因为网络中需要通过接口在不同网元之间传送信令或用户数据信息。
三、谁为4G定义了这些接口?为4G(LTE)定义这些接口的是3GPP组织。
四、4G(LTE)系统中接口(见图1)
图1.4G(LTE)接口图
4.1 Uu接口: 终端(UE)和无[……]
LTE(Long Term Evolution)是通信中用于手机及数据终端的高速无线通讯标准,为高速下行分组接入(HSDPA)过渡到4G的版本,俗称为3.9G。也就是说,LTE实际上并不是真正的4G,因为它没有符合ITU无线电通信部门要求的4G标准。而LTE-A(LTE Advanced)才是符合国际电信联盟无线电通信部门要求的4G标准。那么什么是LTE-A,与LTE有什么不同?
我们知道,[……]
同步是通信系统最关键的功能之一。然而,在5G的环境中,特别是对于上行链路和下行链路传输在同一频率上的时分双工(TDD),干扰的可能性要大得多。因此,我们看到了TDD-LTE和5G-NR对定时和同步的更严格的要求。在本文中,我们将讨论TDD、定时和同步以及帧同步的关系,特别是对于5G-TDD部署。
并非所有的无线电频谱都具有相等的性能。比如说1GHz以下提供了最佳的覆盖面,但是,可用的[……]
从3GPP第13版开始,一种新的帧结构(第3类帧结构)及其主要应用是LAA。以下描述我认为绿色部分与现有框架类型(类型1 /类型2)相同,蓝色部分对于类型3是唯一的。
帧结构类型3仅适用于具有常规循环前缀的LAA辅助小区操作。每个无线电帧的长度为Tf =307200⋅Ts= 10ms,由20个长度为Tslot =15360⋅Ts= 0.5 ms的时隙组成,编号为0到19。子帧定义为两个连续的[……]
以下是各种TDD UL / DL配置的示例。
<&n[……]
对于FDD LTE,来自36.211的视图如下。它仅显示时域中一帧的结构,在频域中未显示任何结构。
<36.211图4.1-1:框架结构类型1>
我们可以从该图获得一些信息,其中包括:
i)一帧(一个无线电帧,一个系统帧)的持续时间为10毫秒。这意味着我们每秒有100个无线电帧。
ii)一帧(10毫秒)中的样本数为307200(307.200 K)个样本。这意味着每秒的样本数量为[……]